寓教于乐,传统文化才能薪火相传

寓教于乐,传统文化才能薪火相传

在消费主义与西方文化的冲击下,年轻人群体中的民族文化认同感在逐渐弱化与符号化。一个明显的现象是,当下的都市年轻人在追捧“洋节”的同时,对中华传统节日的习俗和内涵的理解正在越来越弱化。

 

这种现状是由多种原因造成的,例如在快节奏的都市生活中,年轻人在各方面承受较大压力,心态越来越功利而浮躁;与此同时,都市年轻人大多背井离乡,在外独自打拼,远离家人,缺少传统的家庭氛围,因此也很难与以家庭为核心的传统节日产生精神共鸣。对于更为年轻的00后、10后一代来说,都市水泥空间生活的限制也令一些民俗传统只能在长辈口中进行了解接触,不再有情感上的连接。

 

面对传统文化在年轻人群体中传承缺失的现状,值得关注的是,正值清明佳节,近期一款名为《佳期:踏春》的手机游戏竟然别出心裁,将传统文化以游戏的方式向年轻人群体进行科普和传达,并获得了不错成效。

《佳期:踏春》获玩家好评,让年轻用户拾回传统文化

《佳期:踏春》由腾讯追梦计划推出,是腾讯首款传统文化公益游戏。中国自古以来,便有初春踏青郊游的习俗。而旧时曾以“清明节”为“踏青节”,因此清明时节在祭奠祖先古人之外,和家人一同春游,便成为了中华传统文化中一路沿袭下来的节日习俗。

 

《佳期:踏春》便是展现了一副这样的春日图景。游戏着力渲染传统文化习俗的氛围,采用了传统工笔画和现代插画的风格进行呈现,辅以动画效果,令人感到春日的明媚清新扑面而来。在呈现方式上,又借鉴了《清明上河图》的长卷画法,以此来呈现清明节的相关民俗活动。

 

此次,腾讯将游戏与传统文化公益相结合,在年轻人群体中获得了极佳口碑与好评。在手机游戏核心玩家聚集的TapTap,《佳期:踏春》获得了8.7的高分。一位用户在评论中说,“由于我本人其实很喜欢历史和中华的传统文化,虽然这些踏青的知识也不是什么高深的内容,但能通过游戏进行一次面向大众的科普和传播,不得不说真的很棒。”

 

在AppStore,《佳期:踏春》也获得了4星的高分评价。一位家长表示,带着孩子通关了这款游戏,穿插在游戏中的小故事,让孩子更好地了解了关于清明节习俗的起源与演化。他还表示,自己玩了游戏才知道,原来蹴鞠、插柳、青团,等等等等都和清明节有着千丝万缕的联系,非常推荐和孩子一起游戏,即游戏又学习,一举多得。从玩家评论反馈中可以看出,《佳期:踏春》用轻度的游戏互动玩法与醇厚的文化底蕴互补配合,通过互联网时代新兴媒介与传统文化的融合,成功让年轻用户拾回了对传统文化的兴趣。

年轻化演绎和创新型表达,让传统文化重获生命力

《佳期:踏春》不是腾讯第一款探索游戏社会及教育价值的游戏产品。过去一年间,腾讯游戏陆续推出《榫接卯和》、《折扇》、《尼山萨满》等一系列传统文化作品,同时与人民日报客户端合作推出《子曰诗云》,与故宫博物院联合曝光《故宫:口袋宫匠》等。可以说,正是建立在过去丰富的功能游戏的经验基础上,让《佳期:踏春》作为腾讯在传统文化公益方向的首次尝试,获得了良好的市场反馈。

 

将游戏应用于教育并不困难,困难之处在于,如何润物细无声,让年轻用户能够主动接纳,而非填鸭式硬推。从而做到玩中学,学中玩,并扩大游戏的传播圈层,让更多人接触和了解传统文化。

 

《佳期:踏春》首先是在游戏玩法层面进行了精巧但不复杂的设计,目前《佳期》共有两种玩法,在本次更新的清明版本的踏春玩法之外,此前还针对春节推出了“春节团圆”玩法。